
2023 Autorius: Gordon Kinson | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2023-08-25 02:48
Daugelis patyrusių žaidėjų taip pavargo nuo įspūdingų specialiųjų efektų, kad prisimena savo jaunystę ir nesudėtingus paprastus žaidimus. Pagrindinis dalykas juose buvo ne grafika, o siužetas. Neatsitiktinai teksto ieškojimų žanras šiandien vėl išpopuliarėjo. Tokiuose žaidimuose nėra trimačių paveikslėlių, iš tikrųjų esame kviečiami juos užbaigti vaizduote. Procesas valdomas pasirinkus vieną ar kitą teksto meniu. Iš pirmo žvilgsnio žaidimas „STAY“atrodo tipiškas šios serijos atstovas. Tačiau iš tikrųjų viskas yra daug įdomiau.

Atsisiųskite žaidimą „Nepalikite“, skirtą „iPhone“ir „iPad“(„App Store“)
Tokiuose žaidimuose svarbi užpakalinė istorija. Būtina sukurti fantazijos pagrindą. Programoje „STAY“trumpame vaizdo įraše parodoma istorija apie žmogų, vardu Quinn, kurį kažkas pagrobė nesuprantamu tikslu. Taigi jis atsidūrė tamsiame kambaryje, kurį apšvietė tik kompiuterio monitorius. Jame pradedamas pokalbis, kurio kitoje pusėje pasirodo grotuvas. Turime išsiaiškinti: kas yra Quinnas, kaip jis čia atsidūrė, ir padėti jam išsisukti iš sunkios padėties.

Pats žaidimo laukas aiškiai nukrypsta nuo įprasto teksto ieškojimo koncepcijos. Pagrindinę ekrano dalį vis dar užima bendravimo su Quinn laukas. Terminale matome jo kopijas ir siunčiame pasirinktas savo atsakymo parinktis. Kairėje yra langelio langas, kuriame matome nelaimingą kalinį. Jo veidas nėra statiškas, bet nuolat kinta atsižvelgiant į emocijas. Žemiau yra Quinno pojūčiai ir jo santykiai su mumis. Plėtojant siužetą, atsižvelgiant į mūsų reakciją atsakymų forma, šie rodikliai pasikeis viena ar kita kryptimi. Iš pradžių jis mumis nepasitiki ir gali būti suprastas. Atraskite sau neaišku, kur ir pasitikite nepažįstamuoju savo kompiuteryje? Ar tai nėra tik dar viena spąstai?

Bendraudamas su Quinn jis randa objektus, patenka į įvairias situacijas ir nuolat tariasi su mumis. Turime jam patarti ir padėti įminti mįsles. Kelyje galite sužinoti daugiau apie Quinną, bandydami suprasti jo įkalinimo priežastį. Tačiau neverta persistengti trukdant asmeniniam gyvenimui - tai gali sugadinti mūsų santykius. Laimei, kalinys pasirodė gana bendraujantis (ar jis turi pasirinkimą?) Ir su humoro jausmu. Tačiau atminkite, kad neteisingi patarimai gali ne tik įžeisti Quinną, bet ir sunaikinti jį. Žaidimo eiga priklauso nuo frazės, perduodamos per terminalą, pasirinkimo.
Neįprastas „STAY“bruožas yra veiksmo konstravimas pagal realaus laiko režimą. Lygiagrečiai su pačiu žaidimo laiku vykdomas mūsų nebuvimo žaidime laikas. Tai aiškiai pagerina įsitraukimą į procesą. Galite pamiršti apie žaidimą ir nepasisekusį Quinną, tačiau visą šį laiką jis kentės ir lauks atsakymo terminale. Tik begėdis gali tai mesti! Žaidimas švelniai ugdo kaltę, sugrąžindamas mus į save.

Bet STAY būtų nuobodu tiesiog pabendrauti su Quinn, net jei jis gyvai atsako į įvairius klausimus. Žaidimas įdomus kitiems - dėl savo galvosūkių. Pasirodo, kad teksto užduotis galite paįvairinti jomis. Turime aplankyti 19 skirtingų kambarių su „Quinn“, pabandyti suprasti 44 prekių aprašymo paskirtį. Žaidime yra nuorodų į senovės Egipto kultūrą, psichologų citatos. Knygos ir filmai, išsibarstę po visą vietą, praneša, kad teks dirbti su galva. Apie siužeto tiesiškumą nereikia kalbėti - 7 galūnių variantai gali sustabdyti STAY daugiau nei vieną kartą.
Sprendžiant galvosūkius, jūs taip pat galite tiesiogiai kontroliuoti objektus. Tik pirmosios kliūtys atrodys paprastos, tačiau sunku jas pavadinti tradicinėmis. Išmaniųjų žaidimų gerbėjai tikrai įvertins mįslių lygį. Kai kuriose vietose turėsite ne tik galvoti apie tai, bet ir išsiaiškinti veiksmų taktiką su plunksna rankoje. Tačiau išsprendę galvosūkius apdovanosite pasitenkinimo jausmu, o Quinnas tikrai įvertins pagalbą. Nėra per daug mįslių - žaidimas yra padalintas į 24 skyrius, o panašių užduočių randama tik kiekvienoje trečioje ar ketvirtoje scenoje. Taigi „STAY“kūrėjai meistriškai sujungia bendravimo psichologiją su paprastu, logišku, bet vis tiek veiksmu.

Paveikslėlis nėra šių žaidimų „ypatybė“. „STAY“reikalas yra supaprastintas, bet gražus pikselių menas. Tai padeda puikiai sukurti kompiuterio terminalo pojūtį. Tamsios spalvos atkuria niūrios ir paslaptingos atmosferą. Muzika taip pat atitiko grafiką. Klaikus ir priklausomas, tai tikrai išryškina Quinno bejėgiškumo atmosferą.

Užuojauta yra viena iš svarbiausių žmogaus savybių. „STAY“dėka mums pavyksta ne tik tai parodyti, bet ir praleisti laiką su susidomėjimu. Žaidimo užbaigimas užtruks nuo 5 iki 8 valandų, tačiau galūnių kintamumas gali priversti grįžti į Quinną ir jo problemas. Šio herojaus istorija pasirodė esanti gili ir prasminga. Kartu su juo suklysime ir ištaisysime, įsižeisime ir iškelsime, įveiksime kliūtis. Bet mes tikrai pajusime, kad darome įtaką tam, kas vyksta. Veikėjas, sąveikaujant su žaidimu, pasirodė gerai išvystytas, šmaikštus ir žavus. Nejausti jo neįmanoma. Maža „musė tepalu“žaidime gali būti laikoma tik sunkiais galvosūkiais ir nepatogu valdymu dirbant su jais.
Atsisiųskite žaidimą „Nepalikite“, skirtą „iPhone“ir „iPad“(„App Store“)
Taip pat žiūrėkite:
- Valdo: „Sostų žaidimas“, skirtas „iPhone“ir „iPad“, yra tikras „Game of Thrones“gerbėjų malonumas.
- „Beholder“žaidimas yra „iPhone“, „iPad“ir „Mac“modelio simuliatorius.
- Žaidimo „Kingdom: New Lands“, skirtos „iPhone“ir „iPad“, apžvalga: jaudinanti pelkių karalystės istorija.
Rekomenduojama:
NUOLAIDA (749p → 149p) Žaidimo „Kingdom: New Lands“„iPhone“ir „iPad“apžvalga: Jaudinanti Pelkių Karalystės Istorija

Strategijos gerbėjams bus žinomas žaidimas „Kingdom“, kuris iš pradžių buvo prieinamas tik asmeniniams kompiuteriams ir „Xbox“. Dabar jūsų mėgstamiausias žaidimas yra optimizuotas jutikliniams ekranams, ir jūs galite jį žaisti „Apple“mobiliuosiuose įrenginiuose.Atsisiųsti „Kingdom: N
NUOLAIDA (679p → 149p) „iPhone“ir „iPad“žaidimo „Tesla Vs Lovecraft“apžvalga

Yra tiek daug trimačių šaulių, perkrautų grafika ir efektais, kad nuoširdžiai nuo jų pavargote. Kartais norisi grįžti prie kažko nepretenzingo, bet jaudinančio. Tokia žaidėjų nuotaika sėkmingai naudojasi Suomijos studija „10tons Ltd.“.Atsisiųskite
NUOLAIDA (379p → 149p) Žaidimo „Feliksas Pjautuvas“apžvalga: šokanti Javapjūtė Iš Mirties Ministerijos

Tikriausiai kiekvienas iš mūsų prisimena klasikinį loginį galvosūkį apie Vilką, Ožką ir Kopūstą. Norint juos pervežti iš vienos pakrantės į kitą, reikėjo šiek tiek sumanumo. Nereikia nė sakyti, kad loginiai žaidimai labai išsivystė - užduotys tapo sunkesnės, tačiau pridedama grafika daro procesą įdomesnį. Danijos studija „Kong Orange
NUOLAIDA (379p → 149p) „Botanicula“žaidimo Apžvalga: Atmosferos Nuotykių Ieškojimas „iPhone“, „iPad“ir „Mac“

Tokie ieškojimai kaip „ Botanicula“nėra plačiai išleidžiami; žaidimų kūrėjams jų kūrimas yra rizikingas verslas dėl sudėtingo vystymosi ir tikslinės auditorijos dydžio. Todėl kiekvienas naujas tokio aukšto lygio projektas būtinai pritraukia daug dėmesio.Atsisiųskite „Botan
NUOLAIDA (379p → 149p) Žaidimo „Žemės Stulpai“apžvalga, Skirta „iPhone“ir „iPad“

Vokiečių kūrėjai „Daedalic Entertainment“jau pranešė apie save vaizdo žaidimų pasaulyje ir ypač klasikinių nuotykių žaidimų pasaulyje. Pagal jų autorystę pasirodė juokingas „Deponia“, taip pat savotiški, bet tuo pačiu ir įdomūs indie žaidimų „Candle and Kafka“žanro atstovai. Tačiau naujausiame jų projekte - K